Veil of Ashes

Conquer the battlefield in this real-time tactics wargame by commanding infantry up to colossal behemoths in immersive single- and multiplayer battles.

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Greifenmaer BloG

Greifenmaer GmbH Game Development 100% Remote | Vollzeit | ab April 2026 Über Greifenmaer Wir sind Greifenmaer – ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt. In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus[...]

Greifenmaer GmbH Game Development 100% Remote | Vollzeit | ab April 2026 Über Greifenmaer Wir sind Greifenmaer – ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt. In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus[...]

Greifenmaer GmbH Game Development 100% Remote | Vollzeit | ab April 2026 Über Greifenmaer Wir sind Greifenmaer – ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt. In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus[...]

Meet the Developers

We are a cooperation- and quality-oriented team who aspires to become an established game studio.
Our goal is to develop immersive games that take players into different worlds and leave a lasting impression.

Felix
Felix Schweitz
Producer
Responsible for management, communication, social media and 3D art.
Jonas
Jonas Eichenlaub
UI/UX Designer

-

Responsible for graphic design and user interface design.
Julius
Julius Dreher
Programmer & Tech Artist
Responsible for game design, programming and technical art.
Michael
Michael Patzer
Game Designer & 3D Artist
Responsible for game design, lore and 3D art.