Greifenmaer GmbH
Game Development
100% Remote | Vollzeit | ab April 2026
Über Greifenmaer
Wir sind Greifenmaer – ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt.
In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus drei einzigartigen Fraktionen gegen andere Spieler oder KI-Bots um die Kontrolle von strategischen Punkten.
Deine Aufgaben und Verantwortlichkeiten
Als Praktikant im Level Design wirst du uns aktiv bei der Erstellung und Gestaltung von hochwertigen Maps unterstützen.
- Gestaltung von Skirmish Maps/Levels durch das händische Platzieren von Assets und die Nutzung prozeduraler Tools.
- Recherche für Map-Assets und Level-Gestaltung.
- Eigenständige Planung kleiner Map-Bereiche.
Anforderungen
- Du bist eingeschriebener Bachelor- oder Masterstudent und hast bereits mindestens drei Semester absolviert mit Fokus auf Level Design.
- Du hast Erfahrung mit der Entwicklung in Unreal Engine, insbesondere mit der Erstellung und Gestaltung von Maps/Levels.
- Du hast ein gutes Auge für das Gestalten von natürlichen Umgebungen.
- Du bist zuverlässig und möchtest an einem ambitionierten Projekt mitarbeiten. Du teilst gerne deine Ideen mit dem Team und bist motiviert verantwortungsvolle Aufgaben zu übernehmen.
Bonus Points
- Grundkenntnisse im Umgang mit Versionskontrollsystemen (Perforce).
Was wir dir bieten
- Absolviere dein Praxissemester für 5 Monate aus dem Home-Office und arbeite gemeinsam mit uns an dem Echtzeit-Taktik-Spiel Veil of Ashes.
- Genieße die Vorteile in einem kleinen engagierten Team zu arbeiten, in dem deine Meinung zählt.
- Arbeite mit uns an einem hochwertigen Spiel, das aus dem Indie-Games-Markt heraussticht.
Wir freuen uns auf deine Bewerbung über E-Mail an