Little Farm on Grafens Eden Map

Praktikant Praxissemester Level Design (Unreal Engine)

Greifenmaer GmbH
Game Development
100% Remote | Vollzeit | ab April 2026

Über Greifenmaer

Wir sind Greifenmaer – ein kleines Indie-Game-Studio aus Baden-Württemberg, das ein grafisch-hochwertiges Echtzeit-Taktik-Spiel namens “Veil of Ashes” entwickelt.

In Veil of Ashes kämpfst du mit einer Vielzahl verschiedener Einheiten aus drei einzigartigen Fraktionen gegen andere Spieler oder KI-Bots um die Kontrolle von strategischen Punkten.

Deine Aufgaben und Verantwortlichkeiten

Als Praktikant im Level Design wirst du uns aktiv bei der Erstellung und Gestaltung von hochwertigen Maps unterstützen.

  • Gestaltung von Skirmish Maps/Levels durch das händische Platzieren von Assets und die Nutzung prozeduraler Tools.
  • Recherche für Map-Assets und Level-Gestaltung.
  • Eigenständige Planung kleiner Map-Bereiche.

Anforderungen

  • Du bist eingeschriebener Bachelor- oder Masterstudent und hast bereits mindestens drei Semester absolviert mit Fokus auf Level Design.
  • Du hast Erfahrung mit der Entwicklung in Unreal Engine, insbesondere mit der Erstellung und Gestaltung von Maps/Levels.
  • Du hast ein gutes Auge für das Gestalten von natürlichen Umgebungen.
  • Du bist zuverlässig und möchtest an einem ambitionierten Projekt mitarbeiten. Du teilst gerne deine Ideen mit dem Team und bist motiviert verantwortungsvolle Aufgaben zu übernehmen.

Bonus Points

  • Grundkenntnisse im Umgang mit Versionskontrollsystemen (Perforce).

Was wir dir bieten

  • Absolviere dein Praxissemester für 5 Monate aus dem Home-Office und arbeite gemeinsam mit uns an dem Echtzeit-Taktik-Spiel Veil of Ashes.
  • Genieße die Vorteile in einem kleinen engagierten Team zu arbeiten, in dem deine Meinung zählt.
  • Arbeite mit uns an einem hochwertigen Spiel, das aus dem Indie-Games-Markt heraussticht.

Wir freuen uns auf deine Bewerbung über E-Mail an

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